FANDOM


 
Linia 39: Linia 39:
 
<gallery orientation="portrait" widths="89" position="center" bordercolor="#8e8e8e" captionalign="center">
 
<gallery orientation="portrait" widths="89" position="center" bordercolor="#8e8e8e" captionalign="center">
 
Angelina-beloff-retrato-de-german-cueto.jpg|[[Axell Tafe]]
 
Angelina-beloff-retrato-de-german-cueto.jpg|[[Axell Tafe]]
Biasini_-_Doprsni_portret_dame_z_rumenim_pokrivalom.jpg|[[Caitriona Carrigend]]
+
Biasini_-_Doprsni_portret_dame_z_rumenim_pokrivalom.jpg|[[Caitriona Corrigend]]
 
20081023110334-rael-retrato.jpg|[[Ebenezer Ackerman]]
 
20081023110334-rael-retrato.jpg|[[Ebenezer Ackerman]]
 
F66dfed327dafa56a1759c442d530141.jpg|[[Izora Sangshod]]
 
F66dfed327dafa56a1759c442d530141.jpg|[[Izora Sangshod]]
46-bilinska-2-F.jpg|[[Sachaverell Bunting]]
+
46-bilinska-2-F.jpg|[[Sacheverell Bunting]]
 
220px-Pavlina_Pajk3.jpg|[[Pavlina Mlyck]]
 
220px-Pavlina_Pajk3.jpg|[[Pavlina Mlyck]]
 
Sir.jpg|[[Sir Bernard Bullus]]
 
Sir.jpg|[[Sir Bernard Bullus]]

Aktualna wersja na dzień 09:04, gru 28, 2019

Spectrumtire
S
Podstawowe informacje
Szkoła Ogólnomagiczny Instytut Magii Flamethrower
Założyciel Seth Spectrumtire
Barwy Srebro
Symbol Pająk
Cechy
  • Przebiegłość
  • Ostrożność
  • Ambicja
  • Upór
  • Pomysłowość
  • Zaradność
Opiekunowie
Duch Sir Bernard Bullus
Relikt założyciela Sztylet
Motto domu ,,Marzenia powinny fruwać, a ambicje chodzić"
Pokój wspólny
Miejsce Lochy Spectrumtire (pierwsze piętro lochów)
Wejście Złota zbroja (należy podać hasło)

Spectrumtire - jeden z czterech domów w Ogólnomagicznego Instytutu Magii Flamethrower. Pochodzi od nazwiska Setha Spectrumtire, jednego z czterech legendarnych założycieli szkoły. Mieszkańców domu nazywano w gwarze uczniowskiej Sabegonami.

Pokój wspólnyEdytuj

Pokój znajduje się w lochach, są to pierwsze drzwi z lewej strony w sali wejściowej. Są to drzwi do lochów. Po wejściu do odpowiednich drzwi prowadzących do lochów, trzeba zejść po wąskich mrocznych schodach prosto do zimnego korytarza, który skręca od razu w prawo. Trzeba minąć gabinet profesora eliksirów, jego spiżarnię oraz klasę eliksirów i dojść do kolejnego zakrętu w lewo, tam zbroja znajduje się za tajemnym przejściem, którym jest czarna zasłona z herbem Flamethroweru. Za zasłoną jest korytarz, który prowadzi prosto do nadzwyczaj okazałej złotej zbroi.

Wygląd pokoju wspólnegoEdytuj

Po podaniu hasła zbroja przesuwa się w prawą stronę, a ściana za nią ukazuje solidną kamienną futrynę bez drzwi, która wygląda jakby oplotły ja tysiące pajęczyn. Po przejściu od razu znajdujemy się w pokoju wspólnym. Jest to duże kwadratowe pomieszczenie o wysokim sklepieniu trzech metrów. Ściany są z dużej połyskującej, czarnej jak węgiel cegły, w których można się przejrzeć. Po lewej stronie od wejścia, na czarnej ścianie został umieszczony nadzwyczaj wysoki prostokątny kominek koloru kości słoniowej, z dużym lustrem u górze w srebrnej ramie. Po obu stronach kominka stoją na przeciw siebie dwie czarne kabapy, które dzieli drewniany stolik ze srebrnymi ozdobami na blacie i nogach, które przypominają pajęczynę. Na przeciw kominka na ruwnoleglej ścianie są dwie kamienne futryny jak ta w wejściu, które prowadzą do dormitorium uczniów. Lewe drzwi dla dziewcząt, a prawe dla chłopców. Nad futrynami wisi herb domu i motto Sabegonów. Dwa głębokie czarne fotele stoją na przeciw kanap. Posąg założyciela stoi na równoległej ścianie od wejścia. A duży kasztanowy stół otoczony ławami stoi za plecami foteli.

DormitoriumEdytuj

Kamienne ramy drzwi prowadzą w obu dormitoriach na wąskie kamiennych kręte schody, które wychodzą na balkon z którego można zobaczyć co się dzieje na dole. Na szczycie schodów jest korytarzyk z siedmiorga drzwiami, po jednym dla kazdego rocznika. Drzwi są staromodne ale solidne. Wiszą na nich plakietki z numerem roku. W odróżnieniu od innych domów, chłopcy mogli odwiedzać dormitorium dziewcząt, lecz po godzinie siedemnastej chłopak zostaje wyrzucony za drzwi pokoju dziewcząt w którym przebywał i nie ma wstępu, dopiero drzwi są aktywne do mężczyzn o godzinie ósmej rano.

Znani SabegoniEdytuj

CiekawostkiEdytuj

  • Chłopcy mogą odwiedzać dziewczęta w ich dormitorium, zupełnie inaczej niż w pozostałych domach.
  • Po upływie dziewięciu godzinach (8-17), pokój automatycznie wygania chłopca z pokoju dziewcząt. Niezwykle silna energia wyrzuca męskiego osobnika za drzwi i nie pozwala wrócić.


Ogólnomagiczny Instytut Magii Flamethrower
Domy Flamethroweru:
G P R S
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.